Tags: Cага

Norman

"С НАМИ БОГ!"(DEUS VULT!) - интернет-блог на Средневековье.

15 000 тысяч подписчиков, ежденевные новости с реконструкторских фестивалей и настольных побоищ; огромное количество фото и видео по военной истории Средневековья:

https://vk.com/deus_vult_medieval

Для всех любителей Средневековья, варгеймеров и реконструкторов.

Gandalf

Семь причин, почему утонул "Swordpoint".

Обычно появление книги правил в электронном виде в качестве бесплатного бонуса для подписчиков означает одно: эти правила устарели, как говорят, "вышли в тираж" и способны привлечь внимание исключительно коллекционеров-настольщиков. Так поступают с книгами, продажи которых, даже в электронно-бюджетном виде, упали до нуля за добрых 5-6 лет.

В случае же с книгой "Swordpoint" фирмы Gripping Beast с момента выхода книги правил в бумаге (1 ноября) до появления этой книги в электронном виде в качестве бесплатного (!) бонуса для подписчиков прошло ровно два месяца.

Этот печальный в жизни каждого торговца книгами факт означает только одно: "бобик сдох, Титаник утонул, а Топтыгин Чижика съел".

Что произошло?

snork

Три формата настольных варгеймов.

После "Саги" появилось такое чувство, что нет никакой особой разницы по рисунку боя, впечатлениям, принятым решениям между WFB на 1000-2400+ и "Сагой". Да, микроменеджмента сильно меньше, 6 турнирных очков - это по-минимуму, 24 модели да фигурка варлорда.
Максимум, 72 ополченца, выставлять нет смысла - они не дают  волшебных кубов, вас просто разобьют по частям опытные воины, хаускарлы с берсерками, да стопчут конями лихие норманы. Но выборов, тех самых Осознанных выборов о которых писал Сид Мейер, в Саге на порядок больше, тут нет такого, чтобы вся ваша хитромудрая комбинация обломилась броском куба, тут все наоборот, выпали кубы, придумали план - и действуем.

К чему это я пишу? Отвоевав в WFB всеми возможными форматами вплоть до 5000, я не увидел там главного - боя дружин. В Warmaster`е это есть, там настоящий мир WFB, в Саге это есть, в Комитатусе-Цивитатесе особенно много "средневекового". Бой в WFB сводится к выбору архитипичного ростера с одним планом на все шесть ходов и последующим претворением в жизнь, причем зачастую важнее не противодействие оппонента, а кубы. Сценарии это несколько выправляют, но, сражаясь на 4000-5000 очков вы не получите ощущения лихой рубки, скорее - усталость, как при работе на фрезерном станке. Такова цена, которую игроки платят за устаревший движок, созданный Пристли и Ко в начале 80х и незначительно, в сторону "больших батальонов" и магических вывертов, переделанный в 2000-2010х годах.

Сага на порядок легче, как салат "Цезарь" супротив советского Оливье при тех же, простите, калориях. Это не значит, что окромя божественного скирмиша "Сага" больше ничего уже нет, отнюдь. "Сага" не дает мне главного - боя двух армий на 4000-6000 воинов, а также громадных сражений, вроде Гавгамелл или Канн.

Как в свое время ДБА, Импетус с Комитатусом лучше всего передают то, чего уже нет в FB, а именно - сшибку дружин, Крестовые походы:


Если же орентироваться на более масштабные сражения, эдак по 10-20 000 с каждой стороны, то от Импетуса до "Аве, Сёма!" всего один шаг. Там есть свои ньюансы в настройке сценариев и листах армий, но это уже не принципиально: "плавали, знаем". Да, от 40-50 фигурков в Саге до 120-150 в Импетусе путь не шибко большой, а вот по 250-300 фигур может себе позволить далеко не каждый, ну так мы обычно кооперируем силы, объединяя свои роты в большие баталии. На отменных столах, при соблюдении самых обычных требований к покрасу получается пиршество:



А как быть с Диадохами и Римом? И тут на помощь пришел Фил Сабин и его волшебная настолка Lost Battles, которая распродалась в рекордные сроки. Мне удалось попробовать эту "вкусняшку" и вот что я отмечу: богатство выбора, сценарии и вариативность игры огромные, это близко к гениальной простоте Борговской C&C, но глубина (также как, простите, и в Саге с Комитатусом) потрясает. Сыграв два сценария, я получил не только огромное удовольствие, но и исчерпывающий ответ на то, как выглядели Огромные битвы:



Прав был Кирилл Орешкин, утверждая, что "картонки - это наше все".

Я, правда, придумал кое-что, превращающее настолку Сабина в обычный варгейм с фигурками...

Ну да, оно самое, как C&C 15мм фигурками:

Получилась очень интересная цепочка. В начале ее простой скирмиш с богатством выборов, в середине - сложный конструкт, уже на базах, но с микроменеджментом, реакциями и командованием. А в конце - простота громадных битв в виде настольной игры практически с фишками.

И пытаться их сравнивать и утвержать, что что-то "вкуснее" - бессмысленное занятие. Это как сравнивать салат, рагу и суп!

Всякому овощу варгейму свое время.

Gandalf

SAGA (мини-отчет): "Какая боль! Какая боль!" Викинги : англо-даны 5:0 !

Далеко наша не первая игра в Сагу, но до этого были, так сказать, забеги в Сагу ознакомительные, а теперь пришло время достать боевые, а не тренировочные топоры и мечи и всерьез порубиться. Люди, надо сказать, за столом собрались серьезные, в белом углу ринга, за англо-данов выступал мой друг, коллега по несчастью (так я называю солдатиков и вообще варгеймы) и великолепный знаток военной истории, Илья Литсиос. В черном углу ринга, за "зловещих" викингов играл мастер-придумщик всевозможных варгеймов, широкой души человек Алексей Разыграев:



Илья очень внимательно смотрит на стол, так как выбрали мы сообща миссию "Броды", где не гибель вражеского вождя и не героическая лихость решают исход боя - а выигрывает тот, кто переправит на вражескую сторону реки больше своих отрядов.


Collapse )



Стали считаться на последнем ходу, и выяснили, что три победных очка за варлорда викингов и два за вот тот выдохшийся отряд дают в сумме "пять" против нуля у англо-данов... Какая боль! Аргентина-Ямайка 5:0!

Игра захватывает, несмотря на малый размер стола, армий и время (мы уложились в два с небольшим часа), очень здорово и есть повод продолжить...

6

Сага и WFB: "ну що хлопці, ви готові?"

Я помню это душещипательное лето 2000го года: кругом все играют в Дьябло II, а небольшая кучка Помешанных на FB с нетерпением ждет выхода 6й редакции. Дождались, было счастье, вплоть до осознания того факта, что нифига они там не сбалансировали, а еще круче гаек понакрутили и резьбу, где только можно навернули. В чем основное разочарование FB? В том, что красивые модельки не оправдывают своей сущности и предназначения, ОНО работает не так, как выглядит и вместо эпического боя армий на столе всего лишь заруба дружин.
Множество спецправил, зачастую косвенно противоречащих друг другу, не красят игры ГВ. Warmaster не так красив, книжка в несколько десятков страничек с черно-белыми иллюстрациями, из которых сами правила умещаются на четырех-пяти листах... И это работает, работает честно, хоть битву у Кислевских врат, хоть штурм Мидденхайма отыгрывай, причем любыми штатными составами - там нет "фановых" армий (владелец которых заранее знает, что его будут громить за "историчность", но непригодность компоновки армии в игровых реалиях текущей версии правил-книг армий).

Или вот Сага - на взгляд WFB-задрота там нет множества характеристик, спецправил, магии и все очень скромно.
Но мы вот попробовали и на правах человека, 10 месяцев вбухавшего в WFB, могу сказать - ну ничем не отличается: рисунок боя тот же, магия в виде бросков особых кубов и раскладывания их на бэттлборде присутствует, удовольствия получили даже больше.
Готовлю первый репорт приключений моих хохлятских англо-данов, докрашиваю еще одного рыцаря и следующих бургундцев.

"ну що хлопці, ви готові?"
4

Эпический закат WFB или "золотая осень"?

Коротенько, в виде эссе, постараюсь изложить свои впечатления от десяти месяцев 8й редакции WFB и дальнейшие планы. За окном серое небо, на столе - буйство красок, но модели ГВ поставлены на полку и достаются оттуда все реже и реже.
И вот почему.
Играть в клубах практически невозможно: непокрасие бесит, говнопокрас раздражает, а зацикленность игроков на ЕТС вызывает недоумение: вы что, все на чемпионат едете-готовитесь? Вместо добротной игры в солдатики "старой школы", когда все делается красиво, неспешно и благородно, новое поколение выбирает скорую "победу любой ценой", урвать-порвать и тут сразу же всплывают широченные дыры в правилах, и то, что однобразные "стенка на стенку" игры в формате, довольно кастрированного ЕТС - это откровенно скучно.
Многие вопросы по 8й редакции у меня отпали в процессе игры, самые животрепещущие я задал в письме Джервису Джонсону и Его Светлость ответила на третьи сутки исчерпывающим (меня, как дизайнера, уж точно порадовавшим) ответом.

ГВ великолепно знало, что 7я редакция - это шахматы, вот и сместили акцент на Большие Батальоны, стидфаст и недочаржи, когда в целом игрок не ломает при неудаче себе боевую линию.
Но, разумется, Джонсон и его ГВ видят бои в мире фэнтези как увлекательные сценарии на 3000-4000 и со всякими вкусными персонажами, этакое историческое полотно, как и отыгрывали его мы, "старики".
Про спорт и ЕТС - это заморочки узкой группы игроков, которые теперь во многом их навязывают, чтобы, как спецназ на "куклах", отрабатывать на новичках и старичках свои навыки и готовиться к светлым победам.
Вобщем, вместо игры в солдатики и радости общения у нас теперь в крутом ФеБе "спорт и еще раз спорт".

Вобщем, впору создавать Лигу Труфанова, этакий "антиспорт". Лично мне неприятно играть своим благолепием против непокраса, да еще и по надуманным органичениям в безликие сценарии на безликих столах, я всегда считал, что делать из хобби бизнес можно только на определенных условиях, а уж превращать хобби в спорт - неэтично.
И вот задумчиво накрасил я викингов от "Чеплючего звиря" и для пробы, выставил их против "норманов", которых изображали мои же вампиры в чудесном сценарии "Набег".

И получилось очень душевно и эпично. Понимаете, не нужно много моделей для того, чтобы окунуться в мир сказки и уж точно не нужны для этого "официяльные правила".
Понимаете, я верю в то, что игра не должна напрягать.
Так и получилось, потом мы просто взяли еще один сценарий Саги и уже аутентично-исторично его отыграли.

Но это совсем другая история. Понимаете, фигурки - это хорошо, но не главное. Правила - тоже важны, но вторичны.
Самое главное - люди, те что за столом.