Tags: Крестовые походы

Norman

"Царствие Небесное", удивительные приключения крестоносцев в Святой Земле продолжаются!

Рождественские каникулы были насыщены войной за Святую землю, самая интересная с точки зрения сюжета игра случилась в минувшую субботу. Как мы знаем, игры на карточных движках полны сюрпризов и иногда (когда нужной карты нет) заставляют нас взгрустнуть. В этот раз карточный движок, на который я иногда сетую, показал всю свою мощь, на всю катушку!

Итак, сценарий Quantum Praedecessories, год 1144й от Рождества Христова. Из Мосула выдвигается огромное воинство мусульман, мои воины Христовы готовятся отразить нашествие. Граф Пуатье нервничает и посылает гонцов, чтобы Джоселин пришел на помощь. Жители Дамаска наблюдают со стен нейтрального города, как мимо них проносится сначала безымянный эмир, а потом сам Зенги во главе конной ударной группировки. Неожиданно, эмир нападает на Маргат. Его войско утомлено изнуряющим походом через горный проход (-2 степа) и имеет жалкий вид, жители успевают захлопнуть ворота перед самым носом эмира (проваленный Call for Surrender). Граф Пуатье спешит на выручку и в бою прямо под стенами города пленяет эмира и уничтожает его армию.

Этого и ждал Зенги, его армия устремляется к Антиохии, город блокирован с суши, но по-прежнему снабжается с моря провиантом и подкреплениями.  Добрый Король Иерусалимский посылает отряд рыцарей Храма на выручку из Акры. Весть о победе крестоносцев над эмиром так взволновала жителей Дамаска, что они решают принять сторону христиан в этом конфликте (не забывайте, что после победы шанс на перехват Дипломатической инициативы растет!)

Осада Антиохии достигает кульминации, мусульмане возводят огромную осадную башню, ночью, в результате вылазки ее удается поджечь, но вскоре была построена башня еще больше. Близится штурм. В попытке хоть как-то ослабить натиск, христиане подкупают некоего врача, чтобы он отравил воду в лагере. Начинается эпидемия, настоящий мор, который быстро перекидывается внутрь стен - гарнизон сокращается вполовину. Мусульмане идут на штурм, но отбиты Храмовниками, которые одни только и в состоянии сражаться.

1145й год начинается с того, что обессиленная армия Зенги в полном составе уходит домой, на зимние квартиры. Граф Пуатье встречается под стенами Антиохии с Джоселином и они идут на Алеппо. Мусульмане не успевают загнать в город хоть какой-то гарнизон из Мосула - граф Пуатье звериным рыком заставляет жителей открыть ворота! Озлобленный Зенги послылает послов в Каир, но тамошние мусульмане не хотят войны с сильным Королевством Иерусалимским.  Джоселин возвращается к себе домой, в Эдессу, так как мусульмане пытались захватить Биру, ясно, что готовится нашествие из Мосула.

Добрый король Иерусалимский посылает на выручку Пуатье Раймонда II и просит рыцарей Храма поспешить туда, где, как считает он, должна решиться судьба войны - под стенами Алеппо. Храмовники и госпиальеры достигают Дамаска, устрашенные их видом сарацины отходят обратно в пустыню.

Наступает год 1146й. Стремительным маршем сарацины подступают к Алеппо, оставив далеко позади блокирующую армию Джоселина, с самых же первых месяцев начинается свирепый штурм! Мусульмане делают подкоп под стены (Man=4), но христианские рыцари успевают подкопаться под него первыми (Man=2), тогда Зенги посылает за подкреплениями, которым удается при помощи мантлетов и лестниц захватить стены города. Воины Христовы используют цитадель (карта Цитадель) и их флаг продолжает развиваться над сарацинским городом. (Оставшаяся последняя карта в виде видения Святого Креста помочь никак не может, только в четырех переходах от Иерусалима, но она дала мне возможность атаковать из цитадели) войско крестоносцев неожиданно нападает, распевая псалмы - и...

...со счетом 2:1 крестоносцам удается опрокинуть врагов, начинается паника, граф Пуатье самолично перерубает опоры главного шатра в мусульманской ставке, а отряд Раймонда прорубается сквозь телохранителей к самому Зенги и убивает его!

Этот момент и запечатлен на фото.


У смерти - белые ризы
с подбоем закатного цвета.
Она по-своему тоже -
апостол и пилигрим.
Она замыкает харизму,
где круг - это символ света,
в котором парит, пируя,
Небесный Иерусалим.


Второй Крестовый поход опять так и не состоялся!

Впрочем, приключений и боев было предостаточно.

Collapse )

Norman

"Царствие небесное", Салах ад-Дин, игра первая.

В этот раз победа была близка - как никогда. Две ошибки, сделанные мной: сыграть карту на сброс, чтобы взять "превратности войны" и вместо уменьшения RF увеличить с трех до шести обратно, а также не выдвижение в Алеппо резервной армии стоили мне и Алеппо - и победы.

Несмотря на то, что игра была очень насыщенной, уложились в четыре хода и обзор будет кратким, с субботы прошло довольно много времени и накал страстей угас.

Итак, Салах ад-Дин и Третий крестовый поход:

кре

Выдвижение к Акре-Триполи и захват замка, сыграть карту "Салах ад-Дин болен" (обязательно!) и заменить его генералом поменьше, но "бесплатно появляющимся", теперь  Салах ад-Дин на следующий ход выходит опять из Мосула и берет штурмом Триполи:



Покреплений не будет и на это нужно опираться в дельнейших действиях. Подкупленные генуэзцы перебрасывают нас к Акре, а подкупленный предатель открывает ворота. Акра пала на третий ход. Дальше всего одного действия не хватило мне, и в полевом сражении (как это чуть не случилось 25 ноября 1177г) Салах ад-Дин попадает в плен, и захвачен город Алеппо.



На четвертый ход все очень плохо и при попытке разобрать стены Алеппо и "взять взад", выясняется, что Джамшуты достраивают стены неверным до 6 обратно.

Третий Крестовый поход так и не состоялся.



Все ошибки учел и дальше будет разбор полетов второй партии с Салах ад-Дином, где были и штурм Иерусалима - и Хаттин...
Gandalf

Царствие Небесное: Дамаск горит, в Каире все спокойно.

Второй заход на игру после спокойного штудирования правил. До полного просветления пока далеко, но третий сценарий "Падение халифатов", посвященный гражданской войне в Египте, не оставляет мне шансов. План простой - вперед! Как это делал Илья в прошлой игре, двигая всю стопочку войск на штурм в первый же год. Положение осложняется тем, что крестоносцы, придерживаясь "плана Орешкина", сразу выдвигают на севере громадную стопочку войск ортодоксов из Византии под предводительством Константина:

У меня теоретически три цели - Антиохия, Триполи и Иерусалим, но Константин заблокирует или перехватит совместно с Боэмундом Третьим поход к Антиохии, а штурмовать Иерусалим с сидящими внутри войсками короля Амальрика - безумие. Так что мы выступаем на Триполи!
И тут же Илья картой событий "вышибает" из стопки войск шесть отрядов кавалерии сельджуков во главе с Нур ад-Дином, так что к Триполи прибывает Шайзар, несет потери от нехватки продовольствия (у стен-то вражеской крепости!) и в битве под стенами твердыни попадает в плен!
Это показывает, насколько уязвима "шапкозакидательская" стратегия, когда у оппонента есть подходящая карта.

Но происходит самое главное - я теряю Алеппо! Нур ад-Дин должен атаковать раньше, чем Раймонд Третий встретится с Амальриком!

Христиане весело распевали походно-боевую песню:
"С боя взяли мы Алеппо
(город мы сожгли)
и на последней улице название прочли -
а название такое, прямо слово, боевое:
Эдесская улица по городу идет,
значит нам туда дорога,
значит нам туда дорога..."



Ситуация на севере: византийцы и "малые армяне" захватывают Алеппо и двигаются к Эдессе.

Далее следует стремительное продвижение эмира к Триполи, жестокая осада, мне не хватает карт для "ведения осадных работ", я сбрасываю те, что есть - мне везет, Превратности войны на стороне атакующих - и Триполи захвачен, его ослабленный в предыдущем сражении гарнизон капитулирует и Раймонд попадает в плен. Нур ад-Дин предлагает иерусалимскому королю обменяться пленными (мне катастрофически не хватает полководцев), но Амальрик отвечает, что не в его правилах выменивать талантливого эмира на идиота, так что пусть Раймонд посидит в зиндане и подумает.



Далее следует красивое сражение подошедшей крестоносной армии иерусалимского короля и остатков моих войск (их еще много, но мне катастрофически не повезло на кубах!) у стен Триполи - мы разложили фишки, посчитали, и...

крестоносцы победили, забрали Нур ад-Дина в плен, я неудачно пытался отбить Эдессу, но не помогли даже волшебные джихадские зеленые кубики. которые я специально для этой партии купил =((( - все сложилось очень неудачно:

 Броски на снабжение высокие, на удары - позорно низкие. И я теряю Дамаск!

"С боя взяли мы Дамаск
(город мы сожгли)
и на последней улице название прочли -
а название такое, прямо слово, боевое:
Каирская улица по городу идет,
значит нам туда дорога,
значит нам туда дорога..."


Когда на четвертом году кампании армия крестоносцев вступила в Египет. у меня на руках оаказалась карта со страшной подлянкой: противник делает бросок на снабжение так, как будто его армия на шесть отрядов больше. В теории, от армии крестоносцев под палящим солнцем должны были остаться только кроссовки - но Илья мастерски выкинул минимум и его армия ослабилась на два степа, то есть - никто не пострадал.
 
Вместо затяжной гражданской войны Фатимидов союзные крестоносцы быстро подавили мятеж и мне ничего не оставалось, как сдаться ввиду явного преимущества христиан!

Deus Vult!
Gandalf

Impetus и Strongbow: нас ждут войны баронов!

Вчерашний Криспинов и Криспианов день (годовщина победы англичан при Азинкуре в 1415г.) ознаменовался двумя черезвычайно приятными событиями в мире настольных битв.

Во-первых, выложен для свободного скачивания долгострой от Perfect Capitans, их модуль на знаменитый "Железный Лук":

Обсуждение его шло в одноименной Yahoo-группе, очень много вопросов поднималось по Киевской Руси и прибалтийским крестовым походам, но в итоге разработчики не стали впрягать в одни сани норманского дестрие и трепетную рускую лань и ограничились Европой 1050-1300 г.г, что, вкупе с "Ironbow II" с их мусульманскими армиями и монголо-татарами, дает огромный простор для настольного творчества.

А Киевская Русь (в настольном варианте, конечно) - как всегда "в пролете".

Как это заведено у "Капитанов", традиционная версия "скачай-распечатай-играй" состоит из великого множества файлов, я еще сам не вычитал и половины и не разобрался, что к чему, но результат работы (в которой я принимал участие, как тестер, в той же Yahoo-группе), очень-очень впечатляет и радует! За эти два года система заметно похорошела, как логически, так и внешне:


Возможность "порулить" Эдуардом Длинные Ляжки меня всегда радовала.

Что же касается кампании, то, глядя на старого капитанского "Принца Востока", приходится признать, что их последние кампании на Войну Роз и гражданскую войну короля с парламентаристами более совершенны и гибки. Ну да, кампанию они потом могут переписать.

Собственно, кампаниям в это лихое время 11-14в и посвящена новая книжка ЭкстраИмпетус:

Это очень приятно, так как теперь европейские вооруженные конфликты с Крестовых до Столетней войны наиболее полно будут представлены на столе.

А я как раз затеял на 1250е себе армию рыцарей Outremer - это Знак! Deus Vult!

Раз уж речь зашла о кампаниях, то предлагаю посетить вот этот уютный сайт, посвященный кампании в WFB:

НОВОСТИ ПРИГРАНИЧНЫХ КОРОЛЕВСТВ

Это как раз то, о чем я писал в прошлых месяцах: никакого спорта, никакого ETC, только фан и приятные домашние игры!

Очень радует.

Gandalf

Царствие Небесное, в отдельно взятой квартире

Благодаря моим коллегам, друзьям и единомышленникам (Артель "Кирилл и ЛукичЪ", прошу любить и жаловать, то есть ProWargames) вчерашний день был по-осеннему приятным и радостным. Слова не нужны, когда на моем столе расположилось вот ЭТО:

Любопытствующих отправлю вот сюда, где есть полное описание этого чуда, а я уже укладываю карты событий в прозрачные кармашки и штудирую первые три сценария. Подобные игры, даже если сыграть по одному сценарию за каждую сторону, скрашивают целых восемнадцать месяцев жизни (я не могу играть чаще, чем раз в месяц, так как есть еще много фигурков и красков),

Также вчерашний день отметчен тем, что Deus Vult от FireForge Games отправился в печать и мы его скоро сможем лицезреть:

Предчувствую, что следующий год я определенно проведу в Святой Земле.
Gandalf

The Kingdom of Heaven: первые впечатления.

Свежевышедшая настолка, разработанная MMP (придумана Скоттом де Брестианом при участии Нейла Рэндалла), отличная полиграфия, логичные и хорошо продуманные правила, охватывающие ВСЕ Крестовые Походы:

Мне довелось немножко про нее читать и немножко слышать от первопроходца (участника "Первого Крестового") - Ильи Литсиоса, который ее купил и великодушно предложил попробовать второй сценарий. Разумеется, я тут же согласился и на мой вопрос, чья сторона мне достанется, Илья лаконично ответил: "Читай Коран!"

В субботу матч состоялся, игра, как обычно для такого класса, потрясает обилием фишек и маркеров, впрочем, карта вполне небольшая и даже далеко не все пространство задействовано.

С учетом военно-политической ситуации на начало сценария, который идет в течении шести ходов-лет, Родос и анатолийское побережье в руках византийцев (сине-голубые фишки), которые с симпатией относятся к крестоносцам, но в игру так и не вступили. Ибо, помимо дипломатии, в игре замечательно отображены личности-полководцы, а у Византии их так и не появилось за все пять ходов и Илья, возглавлявший Христово воинство, решил не рисковать. Впрочем, ему удалось переманить на свою сторону Дамаск после моего грубейшего просчета, но и тамошние мусульмане одинаково равнодушно смотрели на резню между моими турками Зенджи и франками и предпочли в войну не вступать. Впрочем, мне тут же удалось переманить на свою сторону Каирских Фатимидов, и вся вторая часть войны происходила там. Но буду по порядку излагать события.



Вот перед нами карта с расставленными на ней фишками в самом начале игры:

Практически все побережье нашпиговано замками крестоноцев, узкой полоской протянувшихся по побережью. Мне достались турки Алеппо во главе с безымянным эмиром и великим Зенджи и я не придумал ничего умнее, как тут же, пока на руках у меня была неплохая армия из сельджукской кавалерии, напасть на Эдесский замок, что я и проделал, рассчитывая на скорый успех и дипломатические победы, которые переметнут на сторону Джихада Дамаск и Каир. И тут я блестяще просчитался, угробив первую армию, правители Дамаска и Каира покрутили пальцами у виска и предпочли с психами не связываться, но заодно это отсрочило прибытие посуху крестоносного войска, так как дела у графа Пуатье и его антиохийцев с одесситами шли неплохо.

Тут бы мне дождаться зимы, когда армии сокращаются ввиду отбытия большей части контингентов на место постоянной службы, но я решил, что Зенджи придет своим башибузукам на помощь и была разыграна череда сражений, в которой я лишился не только Зенджи, но и столицы Алеппо, Жители Дамаска и Каира совсем махнули на меня рукой и продолжали играть в нарды.

Вобщем, Джиххадд стал потухать, так и не разгоревшись.

Наиболее красивый момент в игре - это осады, мало того, что на картах активации есть события, которые можно и нужно играть на свои войска или противника, но и отдельные, заголовки которых синим отмеченные, карты, относящиеся к полевым сражениям, вроде "атаки тяжелой кавалерии", так и в нижней части карт есть полезные штуки для осаждающихся, навроде греческого огня, и для атакующих - траншеи, мантлеты и гелеполы. Такой вот деревянной башней граф Пуатье взял столицу Алеппо и посадил там крестоносца из Англии Джеймса, так как крестоносцы перманентно остаются на карте, им чужды рождественские отпуска.

Вот что у меня было вначале:


И как это все эти стопочки фишек быстро закончились, ибо снабжение, планирование и стратегия в этой игре продуманы и требуют неспешных и скоординированных действий.
Дамаск в итоге решил, что лучше со мной вообще не связываться и "ушел" на сторону франков, а вот в Каире мои поражения вызвали общественный резонанс ("наших бьют!"), в результате чего, поддержанный Фатимидами, я захватил один замок в Эдессе и... Керак, практически перед носом у Короля Иерусалимского. Дабы не запутывать вас, приведу накорябанную на коленке схему боев:

Но возмутительная победа слету (именно - можно брать замки нахрапом, что я лихо учудил оба раза) перед носом у крестоносцев привела к появлению огромной армии Людовика Святого, который проделал любимый финт ушами Наполеона: высадился в Египте, взял Каир и отбил назад Керак. На шестом году-ходу все было жутко исторично и печально для муслимцев. Вобщем, игра очень продуманная и требует отдачи, при этом равных ей в этом классе игр я не знаю. Более того: игра захватывает, и все "танцы с фигурками" перед ней померкли, так что в WFB  мне уже, видимо, в этом году не бывать, только вот Сагу продолжим (скоро первый репорт допишу).

"Царствие Небесное" - действительно, царская игра.

Реванш состоится обязательно через месяц, ибо с нами - Салахх-адд-Дин:

ﷲ اكبر‎‎